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KISHIMOTO

KISHIMOTO币
24H成交额:$9.17万
$9.68 -3.99%
更新时间:2025-11-03
24H最高 $21.6
24H最低 $1.16
历史最高 $88.81
历史最低 $0.35
24H成交量 1730.25万
24H成交额 $9.17万
总量 5.65亿
24H波幅 -40.44%
流通数量 66.89亿
昨开 $5.04
昨收 $10.99
流通率 57.53%
更新时间 2025-11-03
KISHIMOTO币行情

Kishimoto币(Kishimoto Inu)是一种基于以太坊ERC-20标准的加密货币,专为动漫社区设计,成为动漫交易的媒介和货币体系。该项目由社区驱动,以日本著名漫画家岸本齐史(火影忍者作者)的名字命名,纪念其在漫画领域的杰出贡献。Kishimoto币不仅是一个代币,还构建了一个去中心化的生态系统,包括动漫交易所和NFT市场,目标是为整个动漫产业创造持续价值。其经济模型设计独特,每笔交易中的2%用于持有者再分配,3%注入流动性池,3%分配给营销钱包,以维持市场稳定性和项目推广。

Kishimoto币的发展前景备受关注,尤其是在动漫与区块链结合的细分领域。全球动漫产业的快速增长和NFT市场的兴起,Kishimoto币通过其独特的实用场景(如NFT市场和动漫交易所)展现了强大的增长潜力。项目团队积极推动技术研发和社区建设,例如通过Telegram、Twitter等平台与用户互动,形成了高活跃度的社群。尽管其价格波动较大(历史最高价达0.000071美元,最低价接近零),但固定发行总量(1亿枚)和通缩机制(部分代币销毁)为其长期价值提供了支撑。与知名动漫IP的潜在合作进一步增强了市场信心,未来可能在游戏、衍生品等领域拓展应用。

Kishimoto币凭借其社区驱动模式和低发行价(初始0.0001美元)吸引了大量散户投资者。与其他加密货币相比,其专注于动漫垂直领域,避免了与主流币种的直接竞争。经济模型中的自动分红机制(2%交易再分配)激励用户长期持有,而流动性池和营销资金的动态分配则提升了市场稳定性。项目透明度较高,团队定期披露进展并通过智能合约确保公平性,例如限制大额交易以防止操纵。这些特点使其在Meme币和动漫主题代币中脱颖而出,甚至被部分投资者视为动漫版狗狗币。

Kishimoto币的使用场景覆盖了动漫生态的多个环节。用户可通过该代币购买漫画作品、参与线上线下活动(如展览或作者签名会),或向创作者捐赠以支持其创作。其NFT市场为数字艺术家提供了展示和交易作品的平台,通过区块链技术确保版权收益。持有者还能参与社区治理投票,例如决定漫画改编或合作伙伴选择,赋予代币实际决策权。项目计划开发P2E(Play-to-Earn)格斗游戏,进一步将代币融入游戏经济系统,增强实用性。这种紧密结合动漫文化的设计,使其在同类加密货币中形成了差异化竞争力。

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