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RANKER

RANKER币
24H成交额:$4.14万
$7.1 -5.92%
更新时间:2025-11-06
24H最高 $23.54
24H最低 $1.62
历史最高 $99.22
历史最低 $0.97
24H成交量 2206.98万
24H成交额 $4.14万
总量 3.06亿
24H波幅 82.78%
流通数量 62.82亿
昨开 $12.98
昨收 $9.77
流通率 40.44%
更新时间 2025-11-06
RANKER币行情

Ranker币是RankerDAO项目的原生代币,由去中心化自治组织RankerDAO发行,构建一个连接游戏玩家与区块链生态的创新平台。该项目由加密社区资深人士Liko Yosafat于2021年主导创立,核心愿景是通过Play-to-Earn(P2E)模式赋能游戏玩家,使其在享受游戏乐趣的同时获得实际收益。RankerDAO最初聚焦于整合Axie Infinity、Pegaxy等链游资源,目前已扩展至元宇宙、NFT等多元领域,形成了包含500多个游戏NFT的生态系统。作为治理代币,RANKER总发行量3亿枚,采用DAO社区投票机制决定发展方向,体现了Web3.0时代去中心化协作的典型特征。

Ranker币展现出独特的增长潜力。GameFi与SocialFi赛道的融合趋势加速,RankerDAO通过游戏子公会+社交激励的双轮驱动模式,持续吸引着全球游戏玩家和加密爱好者。项目方预测其生态系统年收入可达640万美元,并将半数以上收益分配给社区成员,这种共享经济模型显著提升了代币的长期持有价值。2025年尽管RANKER当前流通量仅占总量的9.9%,但其在CoinBene、BitForex等交易所的活跃交易表明市场认可度正在提升。更项目团队计划通过跨链互操作技术接入更多主流公链,这将进一步扩大RANKER在多元区块链游戏生态中的支付与治理应用场景。

相较于普通游戏代币,RANKER构建了完整的价值闭环:玩家通过竞技获得代币奖励,开发者通过DAO提案获取社区资源支持,投资者则通过生态增长分享收益。这种设计有效解决了传统链游中玩家收益单一、开发者融资困难等痛点。技术层面,项目采用模块化智能合约架构,支持快速集成新游戏的经济模型,近期上线的跨公会锦标赛功能更将社交裂变与代币激励巧妙结合。市场在2024年GameFi市场回调期间,RANKER凭借稳定的社区质押收益和NFT租赁系统,仍保持了日均16万美元的交易量,展现出较强的抗波动能力。

使用场景的多元化是Ranker币的另一显著特色。除基础的链游内购、NFT交易等场景外,RANKER还被深度整合至社区治理体系:持有者可投票决定新游戏的上线顺序、收益分配比例等关键参数,甚至参与开发资金的拨付决策。2025年推出的学者认证系统进一步拓展了代币效用,玩家需质押RANKER获取高级别竞技资格,而认证导师则通过代币质押来担保学员的竞技水平,形成独特的信誉经济循环。在商业合作方面,项目已与30余家游戏工作室建立伙伴关系,这些场景共同构成了RANKER从消费端到生产端的完整价值网络,使其超越单纯的支付工具属性,成为连接游戏生态各方的价值媒介。

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